Za organizatorje

Od prve ideje do zaključenega turnirja

Stativa poskrbi za razpored, lestvice in izločilni del, ti pa se ukvarjaj s tekmami. Spodaj je vse, kar moraš vedeti, preden začneš.

01

Registracija

Račun ustvariš v minuti, brez namestitve in brez plačila.

Prijavi se

Najhitreje gre z Google računom. Če ga ne uporabljaš, vpiši svoj e-poštni naslov in poslali ti bomo prijavno povezavo — gesla ni treba ustvarjati.

Ustvari organizatorja

Organizator je klub, šola ali skupina, pod katero bodo objavljeni tvoji turnirji. Vpiši ime, dodaj logotip in izberi spletni naslov, na primer stativa.app/tvoj-klub.

Postani skrbnik

Kdor ustvari organizatorja, samodejno postane njegov skrbnik. Skrbnik ima polni dostop do turnirjev, nastavitev in članov.

02

Priprava turnirja

Čarovnik te v šestih korakih popelje od imena turnirja do pripravljenega razporeda. Vse lahko pozneje spremeniš v nastavitvah, dokler se turnir še ni začel.

Osnove

Ime turnirja, spletni naslov, šport (futsal, nogomet, odbojka, odbojka na mivki ali košarka) in podlaga, na kateri se igra.

Pravila

Pravila se prilagodijo športu: polčasi ali četrtine in njihovo trajanje, pri odbojki pa nizi in točke za niz. Nastaviš še odmore, beleženje kartonov, najmanjše in največje število igralcev, največje število ekip, tekmo za tretje mesto in kako se odloči izenačena tekma v izločilnem delu.

Format

Turnir vodiš po sistemu skupine + izločilni boji. Določiš število ekip, število skupin in koliko ekip iz vsake skupine napreduje, nato pa po želji ročno urediš pare prvega kroga.

Termin in prizorišče

Turnir je lahko enodneven ali razporejen na več dni, kjer posamezne dneve tudi izklopiš. Vpišeš uro prve tekme in razmik med začetki tekem ter prizorišča s številom igrišč.

Vrstni red kriterijev

Sam določiš, po čem se razvrstijo ekipe z enakim številom točk — privzeto so to točke, medsebojne tekme, razlika v golih, doseženi goli in zmage. Kriterije preprosto povlečeš v želeni vrstni red, pravila pa lahko prilagodiš tudi za posamezno fazo turnirja.

Zaključek

Dodaj opis in pasico turnirja. Ta korak lahko preskočiš in ga urediš pozneje.

Razpored skupinskega dela se ustvari samodejno — ničesar ni treba generirati ročno. Dokler je turnir v pripravi, se razpored ob vsaki shranjeni spremembi znova uskladi.

Dodajanje ekip

Ekipe lahko vpišeš sam ali pa pustiš, da se prijavijo same.

Vpiši ekipo

Vpiši ime ekipe, kontakt kapetana, interno opombo in barve majic. Ekipo lahko dodaš tudi brez igralcev in seznam dopolniš pozneje.

Seznam igralcev

Igralce dodaš z imenom, priimkom in številko majice. Številke so pomembne pozneje, ko med tekmo dodeljuješ zadetke strelcem.

03

Prijave ekip

Namesto da ekipe zbiraš po telefonu in v sporočilih, naj se prijavijo same.

Kaj je to

Javna prijavnica na naslovu stativa.app/tvoj-klub/register, kjer kapetan vpiše svojo ekipo in seznam igralcev. Računa pri tem ne potrebuje.

Kako jo vklopiš

V nastavitvah turnirja odpri zavihek Prijave in vklopi sprejemanje prijav. Vpisati moraš kontaktni e-poštni naslov, po želji pa zahtevaš najmanjše število igralcev in dodaš sporočilo, ki ga kapetani vidijo na prijavnici.

Deli povezavo

Povezavo do prijavnice deliš sam — na Instagramu, v skupini na WhatsAppu ali na plakatu. Ista povezava velja za vse tvoje turnirje, ki trenutno sprejemajo prijave.

Potrdi ali zavrni

Ob oddaji kapetan prejme potrditev po e-pošti, ti pa obvestilo. Prijave čakajo na tvojo odločitev na strani turnirja: Potrdi ustvari ekipo z vsemi igralci, Zavrni pa kapetanu pošlje sporočilo z razlogom, če ga dodaš.

04

Vodenje tekem

Med turnirjem imaš eno samo nalogo — vpisovati, kaj se dogaja na igrišču. Vse ostalo se izračuna samo.

Konzola za tekmo

Tekmo odpreš in začneš z enim gumbom. Nato dodajaš zadetke s plusom in minusom ter kartone in odmore za vsako ekipo. Rezultat se sproti prikazuje gledalcem v živo.

Prilagojeno športu

Pri košarki vpisuješ proste mete, dvojke, trojke in osebne napake, pri odbojki pa točke in nize. Konzola pokaže samo gumbe, ki jih tvoj šport potrebuje.

Strelci

Ko vpišeš zadetek, ti Stativa ponudi seznam igralcev ekipe, da izbereš strelca. Iz teh podatkov nastane lestvica najboljših strelcev.

Polni nadzor

Tekmo lahko prekineš in nadaljuješ, prijaviš zamudo, popraviš uro, zaključiš predčasno ali jo prestaviš — po želji z zamikom vseh naslednjih tekem.

Enajstmetrovke

Če je tekma izločilnega dela neodločena, Stativa sama predlaga izvajanje enajstmetrovk. Strele vpisuješ enega za drugim, zmagovalca pa lahko določiš tudi ročno.

Tekma je že odigrana

Če tekma ni potekala v aplikaciji, vpišeš samo končni rezultat. Vse nadaljnje izračune Stativa opravi enako, kot če bi tekmo vodil v živo.

Ostalo se zgodi samo

Ko je tekma zaključena, ti ni treba popraviti ničesar.

  • Lestvice se premikajo že med tekmo, ne šele po njej.
  • Takoj ko je skupina odigrana, se uvrščene ekipe same vpišejo v izločilni del.
  • Zmagovalec tekme izločilnega dela se vpiše v naslednji par, poraženec pa v tekmo za tretje mesto.
  • Turnir sam napreduje iz priprave v skupinski del, nato v izločilni del in na koncu v zaključeno stanje.
  • Lestvica strelcev se sestavi iz dodeljenih zadetkov.

Ekipa operaterjev

Ni treba, da vse tekme vodiš sam.

Povabi pomočnike

V nastavitvah organizatorja ustvariš osemmestno kodo in deliš povezavo do nje. Kdor jo odpre in se prijavi, samodejno postane operater.

Kaj sme operater

Operater vodi tekme in ureja ekipe, ne more pa spreminjati nastavitev turnirja, upravljati članov ali česar koli izbrisati. Kodo lahko kadar koli razveljaviš.

05

Kiosk

Velik zaslon na prizorišču, ki sam skrbi za to, kaj prikazuje.

Vedno prava vsebina

Kiosk najprej prikaže tekme, ki potekajo. Če nobena ne poteka, pokaže naslednjo na razporedu, sicer pa zadnji rezultat. Ob zadetku zaslon zasveti.

Vse ob strani

Ob glavni tekmi se izmenjujejo lestvica, najboljši strelci, zadnji rezultati in izločilni del. Ko je turnir končan, kiosk prikaže prvaka.

QR za gledalce

Na zaslonu je koda QR, s katero gledalci turnir odprejo na svojem telefonu in ga spremljajo naprej.

06

Deljenje

Turnir je vreden toliko, kolikor ljudi ga spremlja.

Povezava

Turnir ali posamezno tekmo deliš prek običajnega menija za deljenje na svoji napravi ali pa povezavo samo kopiraš.

Slike z rezultati

Stativa pripravi slike v formatu za objavo na družbenih omrežjih — za zmagovalca, za izločilni del in za skupine — z imenom in logotipom tvojega organizatorja. Prenesi jih ali jih deli neposredno iz aplikacije.

Plakat s kodo QR

Za tisk na A4 pripravimo plakat z imenom turnirja, datumom, prizoriščem in kodo QR. Obesi ga na prizorišču in gledalci pridejo do rezultatov v enem skenu.

Pripravljen na prvi turnir?

Ustvari račun in pripravi turnir — brezplačno in brez namestitve.